City Game
Preservación

Preservación

Tenemos el honor de colaborar en la preservación y documentación de juegos y máquinas arcade, contribuyendo a conservar su historia y, cuando es posible, a llevar los juegos a la emulación.

 


Propósito

El propósito de documentar un juego no se limita a poder jugarlo en un emulador. Uno de los objetivos principales es conservar la información necesaria para futuras reparaciones, ya que, si no disponemos del contenido de alguna EEPROM, PAL, GAL, PROM, etc., determinadas averías podrían resultar imposibles de reparar.

¿Cómo se documenta un juego?

EPROM / MASKROM
Un juego arcade, es decir, una placa JAMMA o pre-JAMMA, se documenta siguiendo un protocolo de lectura de todas sus memorias, tanto las instaladas en zócalos como las que están soldadas. Los archivos obtenidos se identifican según su posición y, si los chips tienen etiquetas, se respeta la información que figura en ellas.
GAL / PAL
También hay que documentar los chips GAL o PAL en el caso de que estén desprotegidos. En muchos casos estos chips están protegidos, lo que dificulta considerablemente su lectura. Para ello existen herramientas específicas y personas con experiencia en este campo.
PROMS
Estos chips no suelen estar protegidos, pero su lectura puede resultar compleja, ya que requieren herramientas específicas y muchos programadores actuales no son compatibles con ellos.
FOTOGRAFÍAS
En ocasiones es necesario tomar fotografías de alta calidad de ambas caras de la placa, tanto del lado de componentes como del lado de soldaduras, para facilitar el estudio de su funcionamiento. Siempre es mejor enviar las fotografías por correo electrónico o mediante algún servicio en la nube que no reduzca su calidad.
DOCUMENTOS
También se escanea documentación de máquinas españolas, como manuales, esquemas, placas de identidad, documentos de permisos de la época, etc.
MUEBLES ARCADE
En el caso de las máquinas españolas, también se documentan los muebles mediante fotografías que posteriormente se suben a https://www.recreativas.org/

Ejemplos:

Te dejamos algunos ejemplos de juegos y máquinas en cuya documentación ha colaborado City Game.
Imagen de la pantalla del título del juego SpeedUp.SPEED UP

Speed Up es una máquina recreativa fabricada por Gaelco S.A. Fue el primer juego en 3D desarrollado por Gaelco y se lanzó en 1996.

Ver ejemplo

 

Fotografía del CPO Sirio II.CPO (panel de control) Sirio II

Sirio II es una máquina recreativa fabricada por Calfesa, basada en el juego Moon Cresta. El juego está disponible en MAME con el nombre sirio2.

Ver ejemplo

 

Imagen de la pantalla del juego Football Power.Football Power v.1.1

Este juego fue publicado por Gaelco, una empresa española fundada en octubre de 1985.

Ver ejemplo

Fotografía de la recreativa infantil Far West documentada para preservación.Far west

Esta recreativa infantil fue fabricada por la empresa Falgas.

Ver ejemplo

Fotografías de la recreativa tipo grúa Octopussy documentada para preservación por City Game.OCTOPUSSY

Recreativa de tipo grúa fabricada por Covielsa.

Ver ejemplo

¿Tienes un juego que crees que no está en MAME?

Si tienes un juego que quieres documentar y no sabes cómo hacerlo, ponte en contacto con City Game y colaboraremos contigo en su preservación. Por favor, ayuda a conservar estos juegos.

 

Herramientas de accesibilidad

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